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Job number: JN -052025-187935 Posted: 2025-05-14

AI/ML 技術開発リードエンジニア(表情・動作生成)◆在宅可/フレックス/年休130日

グローバル企業/フレックス/年休130日/平均残業時間月30時間程度/出社頻度は週1回
6.5 - 9.47 million yen Tokyo Information Technology Developer Operations

Job details

Company overview
We are a global provider of home video game consoles and related entertainment services. We are particularly focused on developing innovative hardware and high-quality software, and have deployed numerous award-winning products. We also offer online services and digital content to provide a superior entertainment experience for users around the world. Combining the latest technology with creativity, we create engaging experiences that stimulate users' imaginations.
Responsibilities
【グローバル企業/フレックス/年休130日/平均残業時間月30時間程度/出社頻度は週1回】
■職務内容ゲーム内キャラクターの表現や振る舞いのリアリティを向上させ、世界観にあった信憑性の高いキャラクターを創造するAI/ML技術開発のリードをお任せします。<具体的な内容>リアリティ向上のための要素探索、技術調査・評価
  • AI/ML技術を用いたキャラクターの表情や動作の自動生成技術開発
  • プロトタイプ開発、ゲーム制作パイプラインへの組み込み
  • ゲームスタジオ、事業部門への導入、学会への論文発表等
■入社後の期待値・今後のキャリアパス
  • 入社後は、ゲームキャラクターの表現や振る舞いのリアリティ向上のため、表情や動作を生成するAI/ML技術とゲーム応用に関する研究開発を担当していただきます。ゲーム制作に貢献する最先端AI技術に関するスキルを向上させるとともに、映画など他のエンターテインメント分野で応用可能なバーチャルヒューマン領域の技術や知見習得で、広くエンターテインメント分野で活躍できるキャリアを築くことができます。
Requirements
■必須条件:以下いずれも必須
  • 主流のプログラミング言語におけるコーディングおよびソフトウェア エンジニアリングスキル(Python、C/C++等を想定)
  • コンピュータビジョン、強化学習などの深層学習等の機械学習の知識・実装経験
  • Python、DNNフレームワークの利用経験・プログラミングスキル

■歓迎条件:
  • Unreal (または、Unity)を用いたアプリケーション開発経験

Salary
6.5 - 9.47 million yen
Location
Tokyo
Iori Ohara
BRS Consultant
Iori Ohara
Tech Services
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