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求人番号:JN -042026-203319 掲載日:2026-04-21

テクニカルアーティスト

BlenderおよびPhotoshopのスキルをお持ちの方、Houdiniに精通している方、必見です
500 - 1500 万円 東京 IT ウェブデザイン / プロデューサー

募集要項

会社概要
同社はロボット向けのAIソフトウェアの研究・開発、販売を行っております。
業務内容
  • 多国籍エンジニア・アーティストチームの一員として、デジタルツインソリューションに用いる3Dアセットの制作、および制作パイプラインの構築・自動化ツール開発を担っていただきます。
  • 3Dモデリング・テクスチャリング・ライティングに加え、Blender/Houdini/Python等を用いたツール・スクリプト開発を通じて、プロダクション全体の効率化とクオリティ向上に貢献していただきます。
※社内公用語は英語となります。
業務詳細:<3Dアセット制作>
  • デジタルツイン向けの高品質な3Dモデルの制作
  • ポリゴンモデリング(ローポリ・ハイポリ両方)
  • UV展開、テクスチャリング、マテリアル設定
  • PBRパイプラインに基づくシェーディング・質感表現

<パイプライン開発・ツール開発>
  • Blender、Houdini等を用いたツール・スクリプト開発(Python)
  • 各種パイプラインを効率化するためのツール整備
  • レンダリングワークフロー(Blender Eevee、Cyclesなど)の最適化

<テクニカル面でのサポート>
  • VEXコードを用いたHoudiniでのプロシージャルアセット・エフェクト制作
  • JS、C#、C/C++等を用いたWeb・アプリケーション・リアルタイム環境との連携
  • ゲーム制作/3Dアニメーション/映像コンポジット/Webアプリなど、多様なワークフローへの対応

<プロトタイピング/POC>
  • 新しい表現手法やワークフローの検証のためのPoCを短期間で作成
  • 透明素材、ホログラムなど、「難しい題材」に対するモデリング・表現の探求

<チームでの開発・制作>
  • エンジニア/プロダクトチームと連携し、要件に沿ったアセット制作・ツール整備
  • マルチカルチャーなチームでの情報共有・レビュー・フィードバック

応募条件
必須条件:
  • BlenderおよびPhotoshopのスキル
  • Houdiniに精通している方
  • Pythonに精通している方
  • JS、C#いずれか、またはC/C++いずれかの経験
  • レンダリングワークフローに関する知識
  • ポリゴンモデリングに関する強いスキル
  • ゲーム制作、3Dアニメーション、映像コンポジット、Webベースアプリケーションいずれか、または複数のワークフローでの制作経験
歓迎条件:
  • 透明素材、ホログラムなど、表現が難しいオブジェクトのモデリング経験
  • サイズや形状が幅広く異なる多種多様なアイテムのモデリング経験
  • デジタルツイン/シミュレーション環境向けアセット制作経験

語学
  • 英語:上級
給与
500 - 1500 万円
勤務地
東京
Hirohito Ezawa
BRSコンサルタント
Hirohito Ezawa
Industrial
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